Hraní her v cloudu může nahradit současný systém do 10 let
CEO společnosti OnLive, se minulý týden vyjádřil nejen k nové technologii bezdrátového šíření signálu mezi velkým počtem uživatelů, ale i k chystanému streamovanému internetovému prohlížeči pro mobilní zařízení. Steve Perlman se také nechal slyšet, že hraní her, které běží v clouudu, tedy ve ... ( celý článek )